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【Minecraft】ロックマンDASH MOD 進捗中
マイペースに開発中のMinecraftのMOD「RockmanDASHCraft」の進捗です
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作成中のロックマンDASH MODにて、リクエストがありましたら、こちらにお願いします〜。 実装するかもしれません。気軽にどうぞ!
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【Minecraft】ロックマンDASH MOD 進捗中

マイペースに開発中のMinecraftのMOD「RockmanDASHCraft」の進捗です

6月14日作成 (102日め)

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海の塔、カードンのサブゲート、ジュウイン湖のサブゲートの宝箱に強化パーツ追加したり、もう1つくらい美術品追加したり、強化パーツ用のレシピ追加したりしたら次の更新する! 多分今月中にいける!

マイクラMod進捗 ロックマンDASH ロックバスター強化3 強化パーツは一通り用意してあり、性能が低いのはクラフト出来るようにする予定 パーツ取外しアイテムも追加! 右隣のバスターのパーツを取り外します あと本家にある裏技、高速連射っぽいのも追加 シビアですがタイミング良くしゃがむと出来ます

MinecraftMod進捗 ロックマンDASH ロックバスター強化2 無事、強化を実装出来ました! 動画で付けているパーツは1つで各能力を4まで上げています 最大は7なので大体半分くらいの強化具合 これで充分メイン武器になり得ると思います あとは強化パーツを入手可能にしていくのとパーツの取外しですねぇ

リクエストボックスに来てたコメントへの返信ですが、まだ続きがあります! 文字数&不具合?で続きが只今書けていません。少々お待ちを!申し訳ない!

MinecraftMod進捗 ロックマンDASH ロックバスター強化 やっとロックバスターの強化を実装です 一緒にクラフトする強化パーツによって完成品の性能が変化します! 数値を見えるようにしただけで、実際にバスターの威力や連射力が上がったりする部分はまだ未実装なのですが、これで難所突破ですよ~

MinecraftMod進捗 ロックマンDASH バスター強化パーツ 取りあえず、クラフトによって同一アイテムに個別の情報を付与可能に ここからは花火の星の内容を反映してロケット花火が変化するように、付与情報を読取って更に別アイテムに個別情報を反映出来るようにすれば、バスター強化が実現です

MinecraftMod進捗 ロックマンDASH 美術品クリスタルフォッシル カトルオックス島の地下にて手に入るきらきらしたものこと「クリスタルフォッシル」を追加です チェストなどと同じように、設置向きによって方向が変わります 移動させる時などは、下の台座部分を叩くことにより回収出来ます

射撃に難ありと書きましたが、 弾が干渉して消えるのは1サイクル(上、右下、左下)のどこか1発っぽいので、消えてもそこまで火力が落ちるわけではなさそう 上下への射撃は以前のマシンバスター等のように1ブロックくらいズレてしまいますが、真ん中の弾はズレないので一応狙えます

思いついてしまった修正 トロン兵装のガトリングガンの改修 以前は1つの弾(弾が2発のモデル)がくるくる回ってるだけでしたが、 2発の弾がちゃんと発射されるようにしました 結果的に火力が倍になってるので、1発の威力は落としました ただ弾同士が干渉し片方が消えたり、上下への射撃に難有りです

よし 次だ

よし、ホロッコ系3種これで完成としましょう

進捗ノートのリクエストへの返信も兼ねて ●ホロッコの調整終了次第、クリスタルフォッシルも実装予定 ●あとカードンとジュウイン湖のサブゲートで手に入る美術品も追加予定 ●自販機追加予定  →ディフレクターの欠片持って右クリックで例の飲み物が買える  →殴ったら確率で破損するか飲み物入手

早速調整 若干下からのアングルになってるため分かりにくいと思いますが、胴体の曲がってからの角度を少しきつく、足を大きくしてみました 胴体から何とも言えない違和感のようなもの少し感じる?  これ以上角度をきつくしたりしたら駄目そうですね しかし、可愛さ的には調整前の方が?

以前のホロッコを塗ってみました だいぶそれっぽいですが、ゲームと見比べてみると胴体の折れ曲がってからの角度がちょっと甘いみたいですね そして足ももっと大きくても良いみたいですね なかなかバランスが難しい!

花火の星を参考に見てるのですが、どうやら星は既に付いている要素を読み取っているだけのようで、クラフト時に完成品に情報を追加するのが鍵っぽい どんな感じの機能を作成したり追加したりしていけば良いかはなんとなく分かったので、あとは実装していけるかですね

プチ進捗 ホロッコの調整ですが、現在こんな感じ 前回よりはらしくなってきたでしょうか? 色を塗ってみてまだ微妙な感じでしたら、体は8分割で作り直した方がいいのかもですね

バスターの強化は、花火を参考にする予定です 素材に要素を足していって、それをクラフトすることで花火の内容が変わる まさにバスターにもってこいのバニラのアイテムですよね

Mod修正情報 昼に行った名付けの修正ですが、そのせいで何も持たないで会話した場合クラッシュするようになっていました 先程修正し、フォーラムのファイルを新しいものと差し替えましたので、昼に修正版をダウンロードしてくださった方、お手数ですがもう一度ダウンロードお願い致します!

あ、ついでにボーン一家の扉と不安定な扉の不具合も一緒に修正してあります

Mod修正情報 ロールちゃんとトロンさまに名付けようとした時、会話が進み名付けが出来ませんでした 早速修正し、名札を持って話しかけると会話が進まないよう変更 これで名札を持って右クリックで2人に名付けが出来ます また、ジャンク屋のおばさんは村人と同じでシフト右クリックで名付け出来ます

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プチ進捗 ホロッコ&美術品 まだテクスチャ途中ですが、ちょっと縦長すぎですね 前のホロッコがマイクラらしくかなりシンプルに出来ていて、あまり形を本家に近づけない方が良いかな? もう少し調整してみてから考えます

ボーン一家の量産兵器が増えてきたら、ボス級のメカは出現条件を変える予定です~

次のModの更新予定ですが、 ●今度こそロックバスターの強化実装 ●↑次第で特殊武器も強化の幅が大幅に広がる ●美術品追加 ●自販機追加 ●プレイヤー用のコブンが使ってる丸い爆弾 ●ボーン一家の量産兵器(レオポルドやメーヴェルヴァーゲンとか) ●ジュウイン湖入手素材の特殊武器等 あたりです

Beta1.11 早速不具合発見です ボーン一家の扉と不安定な扉は、扉を作っている下のブロックを壊して回収すると普通ですが、上のブロックを壊して回収すると2個に増えて手に入ってしまいます 修正は既に完了していますが、それほど重大な不具合でもないので次の更新(早めにする予定)まで放置です

ロックマンDASH Mod beta1.11を公開しました。 主な更新内容は ⚫トロンさまの追加 ⚫トロン製武器の追加 ⚫大規模遺跡ジュウイン湖のサブゲートの追加 となっています。 他にも更新は沢山あるので、詳しくはフォーラムにて

MinecraftMod進捗 ロックマンDASH ジュウイン湖完成 長らく報告してきたジュウイン湖がやっと完成 ひび割れ(というか穴あき)ブロックがあると一気にぽくなりますね フィルシュドット広間のサイドは本家では他ゲートに繋がってますが、この遺跡では宝部屋 新しい武器や素材が盛り沢山

MinecraftMod進捗 ロックマンDASH 台座&隠しブロック 台座とコンソール、ディフレクター、ひび割れブロックの紹介 台座とコンソールは色を変えただけなので使い方は同じ レッドディフレクターはやっと入手可能に^^; ひび割れブロックは、動作は宝箱と同じ ただ中に何か入ってるとキラキラします

MinecraftMod進捗 ロックマンDASH ジュウイン湖29/29 さて、ようやくジュウイン湖の部屋作り全て完成です コンソールや台座は色を変えただけの使い回しなので、追加は楽でした 壁の模様も色変えるだけでいけるかと思いきや、なんか格好いい模様があったため少し遅れました 続く

プチ進捗 ジュウイン湖の最奥、只今こんな感じです。 また模様入れたり、ディフレクターおいたりしていきます

ツイッターのモーメントの表示を古い順から新しい順に変えました。 だいぶ数が増えてきて、新しい情報を見難くなってましたね

MinecraftMod進捗 ロックマンDASH ジュウイン湖 27+/29 壁の装飾を追加して、ギミックも設置 壁の模様は斜めから見ると四角だから若干違和感あるけど、ブロックの面に垂直だと綺麗に見える 部屋が暗くて登場するガルドリデンが黒くなってしまったので照明を設置 さぁあと2部屋と壁のひび割れ!

MinecraftMod進捗 ロックマンDASH ジュウイン湖 27/29 ボス部屋の形は出来たのであとは壁の装飾(模様違いを配置)とギミック設置で完成 フラットで試しに壁を設置してみたときは模様が微妙かなと思ってましたが、まだ大丈夫そう ですが、しかし違和感を感じるところもあるので調整が必要ですね

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MinecraftMod進捗 ロックマンEXE ソード バトルチップ「ソード」を追加 凄く脱線してますが、思いついたので 攻撃力はダイヤ剣同等 耐久は低いが破壊&捨てた時チップに戻る EXEのModは既に凄いのがありますよねぇ ジュウイン湖の方ですが、動画にちらっと見えるように壁と床出来てます

プチ進捗 ボス部屋の床と壁 武器とか台座とか、敵とか作るのはいいけど、ブロックを作るのはあんまり気分が乗らないのは何故だろうか。クラッシュの時は箱作りまくってたのになぁ。

ガルドリデン追加です エンダーさんの倍以上の高さがあるかなり巨大なボス そんな図体ですが、攻撃時は動きがとても速いため要注意 これはジュウイン湖のボス部屋もっと天井高くしないといけないかも

プチ進捗 ガルドリデン作り モデルは出来たので、次はテクスチャを これもしかしてめっちゃデカいのでは

頂いているリクエストですが、大体実装出来そう 特におばちゃんでエネルギーボトル回復は、今回の更新にでも実装しようと思います 機能のあるアイテムやブロックの他、装飾用ブロックもたしかに欲しいですね 美術品は次回にでもっ

進捗ノートでは動画が再生出来ないので画像で紹介 遺跡にはこんな雰囲気で配置される予定 さてブロックのガルドリデンは出来たので、 モブとしてのガルドリデンを作らねばねぇ

MinecraftMod進捗 ロックマンDASH ガルドリデンブロック ブロック状態のガルドリデンが完成 3x3x4に置かれていればボスが出現する予定 (動画では代理のコブンが出現) テクスチャの自動変更が大変でした 落下するのは格好良さそうだったからだけど、遺跡への配置はギミックの関係から落下しないもの

プチ進捗 ガルドリデンブロック 3x3x4 下二段が完成 あと二段とボスになる機能ですね

ぷち進捗 以前ガルドリデンブロックのテクスチャを牛歩で作成中 側面と上部は出来ましたが、下部は戦闘しつつじゃないと見えないから大変 でも発見、右足元にいたらガルドリデンさんもしかして何も出来ない…?

ただ今ガルドリデンのブロック状態のテクスチャを作っています。3x3x4の大きさで作っています。

MinecraftMod進捗 ロックマンDASH 素材と武器 トロン製の武器を作るための素材とか、ロックバスターのパーツ用素材とか 使い道まだ決めてないけどカードキーとか追加しました ボーンバズーカーは見た目をより綺麗にしてあります 現在他のことが気になっていて、Modに手が回せていない>< 申し訳ない!

MinecraftMod進捗 ロックマンDASH ボーンバズーカ すこし遅れてボーンバズーカも追加です かなり強力な武器となっているため、クールタイムがあり連射出来ません 爆発に巻き込まれてもダメージなしです(意図してなかった) 見た目がちょっと微妙なので、後ほど直す予定

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